마블 스파이더맨2는 1편부터 5년 후에 발매된 속편입니다. 그동안 마일즈 모랄레스가 주인공인 독립형 DLC 작품도 나와 PC에 이식되는 등 많은 유저들이 잊지 않고 접근하기 위해 많은 공을 들였습니다. 마블 스파이더맨2는 1편부터 5년 후에 발매된 속편입니다. 그동안 마일즈 모랄레스가 주인공인 독립형 DLC 작품도 나와 PC에 이식되는 등 많은 유저들이 잊지 않고 접근하기 위해 많은 공을 들였습니다.

이번 작품에서는 소니에서 공을 들인 작품답게 다양한 옵션이 있고, 덕분에 에이징 이슈가 있거나 감각이 불편한 사람들을 위한 편의성이 많으며, 플레이어에 따라 선택할 수 있습니다. 줄거리는 혜리는 불치병을 가지고 있고, 노먼 오스본이 혜리에게 심비오토를 주는 것을 보여줌으로써 긴장감과 기대감을 주고, 두 스파이더맨은 샌드맨이 뉴욕에서 날뛰고 있으니 진정시키려고 합니다. 한편, 사냥꾼 크레이븐(クレイヴ人はン、)은 사냥을 하기 위해 뉴욕에 가게 됩니다. 이번 작품에서는 소니에서 공을 들인 작품답게 다양한 옵션이 있고, 덕분에 에이징 이슈가 있거나 감각이 불편한 사람들을 위한 편의성이 많으며, 플레이어에 따라 선택할 수 있습니다. 줄거리는 혜리는 불치병을 가지고 있고, 노먼 오스본이 혜리에게 심비오토를 주는 것을 보여줌으로써 긴장감과 기대감을 주고, 두 스파이더맨은 샌드맨이 뉴욕에서 날뛰고 있으니 진정시키려고 합니다. 한편, 사냥꾼 크레이븐(クレイヴ人はン、)은 사냥을 하기 위해 뉴욕에 가게 됩니다.
마블 스파이더맨 2가 주목한 것은 그래픽입니다. 전편은 마블의 뉴욕을 멋지게 재구성했지만 플레이스테이션4의 한계 때문에 속도감이 조금 아쉬웠습니다. 제2탄에서는 플레이스테이션 5의 성능을 최대한 끌어내는 것을 목표로 하고 있기 때문에 고해상도, 프레임 우선, 120hz 모니터 보유자를 위한 옵션으로 즐길 수 있습니다. 사실 샌드맨을 처음 봤을 당시 영화 세 편처럼 모래알에도 영혼이 있는 것 같아 놀란 감각을 다시 한번 느끼고 싶었는데, 이번 작품은 오픈월드이기 때문에 아직 영화 같은 높은 해상도까지는 기대하기 어렵다는 것을 다시 한번 느끼게 해줬습니다. 그러나 리마스터된 제1탄과 비교하면 디테일이 상승했기 때문에 제1탄 이상으로 뉴욕을 누비는 쾌감을 느낄 수 있습니다. 마블 스파이더맨 2가 주목한 것은 그래픽입니다. 전편은 마블의 뉴욕을 멋지게 재구성했지만 플레이스테이션4의 한계 때문에 속도감이 조금 아쉬웠습니다. 제2탄에서는 플레이스테이션 5의 성능을 최대한 끌어내는 것을 목표로 하고 있기 때문에 고해상도, 프레임 우선, 120hz 모니터 보유자를 위한 옵션으로 즐길 수 있습니다. 사실 샌드맨을 처음 봤을 당시 영화 세 편처럼 모래알에도 영혼이 있는 것 같아 놀란 감각을 다시 한번 느끼고 싶었는데, 이번 작품은 오픈월드이기 때문에 아직 영화 같은 높은 해상도까지는 기대하기 어렵다는 것을 다시 한번 느끼게 해줬습니다. 그러나 리마스터된 제1탄과 비교하면 디테일이 상승했기 때문에 제1탄 이상으로 뉴욕을 누비는 쾌감을 느낄 수 있습니다.

1편 역시 거미줄 스윙의 쾌감을 잘 전달해줘 ‘이동하는 것도 재미있는’ 특이한 장점을 가지고 있었는데, 2편에서는 이에 더해 영화에서 본 윙슈트를 통한 활공이나 새총처럼 쏘는 연출을 통해 또 다양한 스킬로 전편보다 더 다양한 이동 방법을 사용할 수 있습니다. 전투도 다양한 스킬이 늘어나면서 도구 중심으로 액션을 했던 것과 달리 L1 버튼 조합, R1 버튼 조합으로 따로 분류해 액션의 수를 늘렸습니다. 간단하지만 조작할 일이 많아진 만큼 난이도도 높아졌기 때문에 쉬운 난이도라고 해도 어떻게 써야 할지 이해하지 않으면 그만큼 게임 오버를 많이 보게 됩니다. 1편 역시 거미줄 스윙의 쾌감을 잘 전달해줘 ‘이동하는 것도 재미있는’ 특이한 장점을 가지고 있었는데, 2편에서는 이에 더해 영화에서 본 윙슈트를 통한 활공이나 새총처럼 쏘는 연출을 통해 또 다양한 스킬로 전편보다 더 다양한 이동 방법을 사용할 수 있습니다. 전투도 다양한 스킬이 늘어나면서 도구 중심으로 액션을 했던 것과 달리 L1 버튼 조합, R1 버튼 조합으로 따로 분류해 액션의 수를 늘렸습니다. 간단하지만 조작할 일이 많아진 만큼 난이도도 높아졌기 때문에 쉬운 난이도라고 해도 어떻게 써야 할지 이해하지 않으면 그만큼 게임 오버를 많이 보게 됩니다.
이번에도 미니 게임은 많이 있어요. 사이드 퀘스트에 활용하는 것이 보이는 퍼즐이기 때문에, 굳이 이런 곳에도 미니 게임을 넣고 싶었는가 하는 것도 있습니다. 많은 대작 게임들이 한 번 쓰고 버린다고 해도 게임에 몰입하기 위한 다양한 미니 게임들을 제공하지만, 이 작품에 나오는 버리는 미니 게임들은 때때로 무성의한 부분을 보여줍니다. 특히 놀이공원에서 롤러코스터를 타는 부분에서는 할 수 있는 것이 소리를 지르는 것 밖에 없는 것을 보면 한숨이 나옵니다. 하지만 1편보다는 콜렉팅 요소는 최대로 줄이면서 시간을 써도 아깝지 않은 기승전결이 있는 서브 퀘스트도 많은 편입니다. 특히 서브퀘스트는 스파이더맨이 아닌 피터 파커나 마일즈 모랄레스로 진행되는 부분도 있고, 가면을 쓴 영웅이 아닌 소시민의 모습으로 문제를 해결하는 모습을 보면 스파이더맨의 특징인 소박함의 가치를 잘 알고 있는 것 같습니다. 이번에도 미니 게임은 많이 있어요. 사이드 퀘스트에 활용하는 것이 보이는 퍼즐이기 때문에, 굳이 이런 곳에도 미니 게임을 넣고 싶었는가 하는 것도 있습니다. 많은 대작 게임들이 한 번 쓰고 버린다고 해도 게임에 몰입하기 위한 다양한 미니 게임들을 제공하지만, 이 작품에 나오는 버리는 미니 게임들은 때때로 무성의한 부분을 보여줍니다. 특히 놀이공원에서 롤러코스터를 타는 부분에서는 할 수 있는 것이 소리를 지르는 것 밖에 없는 것을 보면 한숨이 나옵니다. 하지만 1편보다는 콜렉팅 요소는 최대로 줄이면서 시간을 써도 아깝지 않은 기승전결이 있는 서브 퀘스트도 많은 편입니다. 특히 서브퀘스트는 스파이더맨이 아닌 피터 파커나 마일즈 모랄레스로 진행되는 부분도 있고, 가면을 쓴 영웅이 아닌 소시민의 모습으로 문제를 해결하는 모습을 보면 스파이더맨의 특징인 소박함의 가치를 잘 알고 있는 것 같습니다.
배경음악은 피터 파커, 마일즈 모랄레스로 구분할 수 있는 확실한 주제도 있으며, 전체적인 구성은 대니 엘프만이 작곡한 스파이더맨 주제가 떠오를 정도로 다양한 변주를 보여줍니다. 스토리는 원작 팬들에게 익숙한 설정을 어색하게 분해하고 조립했기 때문에 어렵지 않게 어떻게 끝날지 예상할 수 있지만 몰입할 만한 완성도가 있습니다. 한편 아쉬운 점도 없잖아요. 메리 제인 왓슨이나 MJ 부분이요. 많은 지적이 있어서 저도 여기에 한 입 얹게 되었습니다. 재미있는 것은 재미있습니다. 스파이더맨부터 잠입 메커니즘도 잘 설계되어 있고 MJ도 일반인이라 긴장감도 있고 스토리 진행에 따라 변주도 있어 지루하지 않습니다. 다만 스파이더맨으로 잠입할 수 있는데 굳이 MJ도 잠입으로 진행해야 하나 하는 의문이 드는 것은 어쩔 수 없는 일이긴 합니다. 보스전이 생각보다 적어요. 거의 마일즈 모랄레스 수준으로 적습니다. 서브퀘스트로 보스전을 따로 빼고 스토리로 보면 다양한 악당을 잡았지만 사실 배후는 XX였다는 얘기는 전편에서도 썼고 배트맨 아캄 시리즈에서도 썼어요. 그래서 보스전이 적은 것은 어떻게 보면 이치에 맞습니다. 그렇다면 적은 만큼 질이 좋아야 하는데 문제는 인상 깊었던 보스전이 거의 없어요. 전편도 마찬가지였지만, 그래도 특징에 맞는 공격 방식이 있었습니다. 2개의 보스전은 단계에 따라 기믹이나 패턴의 추가로 긴장감을 줍니다. 다만 큰 체력 게이지를 모두 깎아야 했고 줄어드는 속도가 적어 보스전을 모두 마치면 보람이 있는 게 아니라 피곤하기만 했습니다. 전체적으로 마블 스파이더맨2는 장점을 강화하면서 단점도 잡으려 했지만 오히려 속편이 조금 걱정되는 후속작입니다. 나쁘지 않은 3편으로 끝나지 않았으면 좋겠네요. 배경음악은 피터 파커, 마일즈 모랄레스로 구분할 수 있는 확실한 주제도 있으며, 전체적인 구성은 대니 엘프만이 작곡한 스파이더맨 주제가 떠오를 정도로 다양한 변주를 보여줍니다. 스토리는 원작 팬들에게 익숙한 설정을 어색하게 분해하고 조립했기 때문에 어렵지 않게 어떻게 끝날지 예상할 수 있지만 몰입할 만한 완성도가 있습니다. 한편 아쉬운 점도 없잖아요. 메리 제인 왓슨이나 MJ 부분이요. 많은 지적이 있어서 저도 여기에 한 입 얹게 되었습니다. 재미있는 것은 재미있습니다. 스파이더맨부터 잠입 메커니즘도 잘 설계되어 있고 MJ도 일반인이라 긴장감도 있고 스토리 진행에 따라 변주도 있어 지루하지 않습니다. 다만 스파이더맨으로 잠입할 수 있는데 굳이 MJ도 잠입으로 진행해야 하나 하는 의문이 드는 것은 어쩔 수 없는 일이긴 합니다. 보스전이 생각보다 적어요. 거의 마일즈 모랄레스 수준으로 적습니다. 서브퀘스트로 보스전을 따로 빼고 스토리로 보면 다양한 악당을 잡았지만 사실 배후는 XX였다는 얘기는 전편에서도 썼고 배트맨 아캄 시리즈에서도 썼어요. 그래서 보스전이 적은 것은 어떻게 보면 이치에 맞습니다. 그렇다면 적은 만큼 질이 좋아야 하는데 문제는 인상 깊었던 보스전이 거의 없어요. 전편도 마찬가지였지만, 그래도 특징에 맞는 공격 방식이 있었습니다. 2개의 보스전은 단계에 따라 기믹이나 패턴의 추가로 긴장감을 줍니다. 다만 큰 체력 게이지를 모두 깎아야 했고 줄어드는 속도가 적어 보스전을 모두 마치면 보람이 있는 게 아니라 피곤하기만 했습니다. 전체적으로 마블 스파이더맨2는 장점을 강화하면서 단점도 잡으려 했지만 오히려 속편이 조금 걱정되는 후속작입니다. 나쁘지 않은 3편으로 끝나지 않았으면 좋겠네요.